实况2017瓜尔达多?
其实从96年开始玩PES,然后到后来玩了FM 一直到今年开始玩2017,我可以说我对KONAMI的游戏还是了解的。 所以对于楼主的问题我想我的答案还是有点发言权的。 我从20岁直到今天35岁几乎每年会买一个版本的PES或者FM,当然也有不买的年份,比如说去年我就没买因为之前买了FM2016(其实我之前是FM系列的骨灰级玩家,从98年开始每一年都买)。 说回正题来说这代PES有什么特点呢?
首先就是球员数据的真实性(相对于之前的版本),以瓜尔达多为例子他的数据是这样的: 这样的数据真实吗?在真实世界里瓜尔达多的水平就值这个数了吗?我认为没有,如果我是曼联的球迷我会把他在FM16里的数值设成这样: 中短传能力有但是不高,长传只有69,弹跳和身体素质如此之差一个中锋的防守数据和进攻数据几乎一样....这样的设置合理吗?我想问一下所有玩过FM系列的玩家,如果让你来设定一名球员的数据,你认为应该如何设置才最合理?也许每个人的想法不一样,但是我相信肯定有人和他的想法是一样的:身高、体重、脚下技术、远射、点球、关键指标等等一系列数值最后综合出来的才是这名球员真实的数值,而不是游戏开发商随意编写的几个数值就能决定的。
第二就是这代的系统稳定性,我以我在意大利小联赛的经验来举例说明:我在FM16里设置的帕尔马的球队指令是追求胜率不管什么比分只要赢了就好(因为我不想每次输球都是因为某位球员神经刀的表现而输掉),结果比赛的结果真就是这样,我有时候竟然能连续10场比赛赢盘,这种稳定性是以前从来没有遇到过的,而这也正是KONAMI努力的方向,他们一直在试图调整游戏的参数让游戏更贴近现实。 第三就是阵型槽,这个是我非常喜欢的一点,每次开档我会先设置好我的阵型,然后根据球员的能力数值结合我的战术意识给球员们分好工,这是不是有点像教练带实心球的时候设置队员的位置和分工?这样设置的好处一是方便直观地观察球员与球员之间的配合,二是可以让玩家充分体验当教练的感觉。
好了就说这么多,希望对题主有帮助。