实况2017如何进球?
先上一张巅峰期的数据(1.6版本),当时刚入坑不久,对于射门各种参数还不理解,只是单纯觉得这些技能帅就都学了,后来发现打比赛完全用不到…… 首先我们要搞清楚一个事情,就是关于球员的射门力量与射门技能的关系。以游戏内的数值来说,力量属性最大值是99并且所有射门技能都是加满的,那么我的理论中,极限的射门力量数值应该是99+(25%x99)=124。当然这不代表着玩家可以把球踢出124的力量数值,因为还要看其他数值比如身高、脚法等,如果一名球员其他数值较低而只有射门力压达到了124,那也是不可能踢出这么高的力度的。
接下来我们讨论一下实战中的问题。我自己的经验来看,面对AI控制的守门员,无论我的射门力量数值有多高,AI的门将总能把球没收;相反如果我使用低等级的玩家,即使力量数值很低,AI的门将经常会失误,让低等级玩家能轻易打进空门。所以从这点上来看,游戏的AI设定确实是存在一定问题的,同样是一场比赛,有时候会进球有时候会丢球,这种不稳定的感觉让我很不舒服。
再有一个感觉是我和小伙伴一起联机的时候有奇效,例如我和他都是80多的射门能力,而我用的射门技能比他多,踢同样的球门他会很容易打进,而我却怎么也踢不进去,不知道是怎么回事。 所以总结下来我的经验就是,在游戏设定的AI守门员能力不变的情况下,玩家的射门技能越多,越能增加进球的几率。不过这种技巧对现实中的足球帮助不大,大家还是要把主要精力放在跑位、传切上。