pes2017薪资预算是什么?
PES 2017的薪金系统比前作有了很大的改进,球员的转会费不再由一个固定的数值决定,而是由多个参数确定最终的费用,使转会的玩法更加真实和多样。每个俱乐部有一个基本薪金额度(BASIC SQUAD FIXED)用来签约免费球员和低价签下的球员,这个基础薪资金额随着赛季的进行会慢慢增加。然后每个俱乐部还有一个上限薪金额度(SQUAD MAX),在这个额度内可以随意签约各种价格的球员,超过这个限额,需要消耗更多的游戏币才能完成交易。 另外,不同位置的球员的转会费有不同,守门员是最便宜的,中后卫居中,边后卫稍贵,前腰最高。这与现实中的转会情况是差不多的。
游戏中的球员转会费由以下参数决定:
1、联赛等级。顶级联赛的球员肯定要比从乙级升上来的身价高;
2、球员年龄。年轻球员的转会费一般低于老将;
3、球员实力。这个是转会费最重要的决定因素,与球员在游戏中的数据有关,如能力值、战术适应性和健康程度等。当然,游戏中强如罗纳尔多的球员也不是无敌的,也有状态下滑的时候,这时如果想出售这类球星,就必须得降低他的转会需求了。
4、球员名气。这方面主要是考虑转会后的宣传效果,名气大的球员往往能带来更多的收益,尽管有些球员的能力并不强。所以名气太小的球员,可能很难卖出好价钱。
5、球员情感价值。这方面主要指球队的历史和文化对球员的影响,忠诚的球员或者原球队战绩不好的球员,可能会在离队时得到一定数量的补偿,不过这点收入对于大球队来说基本上可以忽略不计了。