pes2017薪资预算是什么?

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PES 2017的薪金系统比前作有了很大的改进,球员的转会费不再由一个固定的数值决定,而是由多个参数确定最终的费用,使转会的玩法更加真实和多样。每个俱乐部有一个基本薪金额度(BASIC SQUAD FIXED)用来签约免费球员和低价签下的球员,这个基础薪资金额随着赛季的进行会慢慢增加。然后每个俱乐部还有一个上限薪金额度(SQUAD MAX),在这个额度内可以随意签约各种价格的球员,超过这个限额,需要消耗更多的游戏币才能完成交易。 另外,不同位置的球员的转会费有不同,守门员是最便宜的,中后卫居中,边后卫稍贵,前腰最高。这与现实中的转会情况是差不多的。

游戏中的球员转会费由以下参数决定:

1、联赛等级。顶级联赛的球员肯定要比从乙级升上来的身价高;

2、球员年龄。年轻球员的转会费一般低于老将;

3、球员实力。这个是转会费最重要的决定因素,与球员在游戏中的数据有关,如能力值、战术适应性和健康程度等。当然,游戏中强如罗纳尔多的球员也不是无敌的,也有状态下滑的时候,这时如果想出售这类球星,就必须得降低他的转会需求了。

4、球员名气。这方面主要是考虑转会后的宣传效果,名气大的球员往往能带来更多的收益,尽管有些球员的能力并不强。所以名气太小的球员,可能很难卖出好价钱。

5、球员情感价值。这方面主要指球队的历史和文化对球员的影响,忠诚的球员或者原球队战绩不好的球员,可能会在离队时得到一定数量的补偿,不过这点收入对于大球队来说基本上可以忽略不计了。

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球员数值表和战术设置中都有工资这一项,具体数值需要自己输入,不过一般初始值都是给定好的不用手动改(我是说在编辑模式里) 游戏界面中的数据是动态的根据当前阵容计算出球队整体的工资总额,而不是球员个人加一起算总工资的(这应该也是游戏设定的吧) 举个例子就是,我现在的阵容是4-3-3全队平均身价5.8M,而我的一个替补门将,转会费只有6K;现在我想买一个主力前锋和一个替补后腰(因为我只缺这两个位置上的球员)那么这两个新球员的工资加起来就会大于等于1.39E+2 M——这时即使我对其他位置的球员不动声色,因为游戏默认情况下也会自动调整阵中球员的薪资总和来让这个数字变为现实... 所以我在购买新人时一般会先观察一下,看是否已经超过了这个薪资总额的限制

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