fm2017怎么设置抢断?
首先,我们要定义“强盗”的定义范围:是指本方半场(中圈弧内)的抢断还是指对方持球队员身前的抢断?由于fm系列的设定限制,我们只能对这两种情况制定出相应的策略。 其次我们要明确抢到球的重要性,直接获得控球权或者造成对方犯规获得界外球的机会。这里我们分两种情况考虑,是直接导致进攻或者防守的战术执行失败还是仅仅影响球员的数据统计?最后我们在根据这些结论来设定对应的参数。 我个人的思路是这样的,通过增加抢断的成功率来提升数据表现,但我不赞同无脑增强数值来提高概率,这样容易破坏游戏的平衡性。所以我的方案是以增加成功率的基础上适当降低其概率。
以我用的例子来说明,我设定的抢断策略是我方半场(中圈弧内)抢断成功率的5%,只要不是太离谱都可以达到,这个数值可以随着赛季进行而逐渐提高;而对方持球队员身前的抢断成功率为3%,一旦失误则被抢断的概率为15%。 另外我再补充一点,并不是每次抢断都能取得主动权,很多时候是抢断成功后对方的反击会更加有威胁,所以我设置了一个防守反击的开关,只有在进攻端打开该选项才能发动抢断后快速的防守反击。