足球经理2017十几?
我觉得我应该有资格来回答这个问题,本人玩FM2016和2017超过300个游戏循环,从16刚出的时候就一直在玩并且一直玩到今年(2019年)春季转会期。先说我的结论再说原因。 FM2017的数值评测表和前作比有非常大的改动,增加了很多新的指标,也删除了一些老的数据。这些数值表放在附件里了,感兴趣的可以下载来看看。 先说明一下我的测试方法:我选了我从16到17循环中的三个代表性的赛季进行测试,这三个赛季分别是16秋季转会期、16冬季转会期和17夏季转会期,在每个赛季开始前把每个球队的数值评测表截图保存,然后等到下个赛季开始的时候再对比上次保存的数值表看看有哪些变化。 由于我是连续玩几个赛季所以有些数值是有变化的,比如球员的潜力从58变到了62,能力值加了3;同样球员的天赋也从53变成了55,能力值加了2。这种慢慢积累的变化是很真实的反应了足球教练在真实世界中是如何培养球员的。
当然我测试的主要目的是看FM17的数值系统是否合理,是否存在严重的BUG。通过对比各个赛季的数值表我可以很明显的看到有如下几点问题:
问题一:很多球员的天赋和能力没有达到上限(也就是99)。以我其中一个测试赛季为例,当时游戏进行到第4赛季,我的曼联年轻中场球员M.诺顿(后来提拔上来后直接打主力,这个细节做的非常到位)天赋是55,经过一个赛季的训练,他的天赋应该会有提升,但不应该才到56就再也升不上去了。同样的测试赛季中,我的AC米兰锋线杀手帕托虽然能力值已经达到99,可是他永远只能够发挥99%的实力,再怎么训练也是徒劳。我认为如果游戏设置能够更加多样化一些,或许更好。
问题二:某些球员的能力值和天赋值严重不匹配。这个主要发生在我的测试赛季最后阶段,也就是我强行扭转乾坤击败曼联夺得冠军的那个赛季,当时我的中场核心贝克汉姆的能力值居然只有41,而天资却是满值99....这简直是在侮辱我的智商!!!